该平台由 Unity Technologies 于 2005 年创建,用于建筑、模拟设计、游戏、汽车工程等许多行业。它还用于电影摄影和电影设计。例如,电影“Ready Player One”和“Big Hero 6”的图形就是使用 Unity 引擎渲染的。 Unity 针对个人计划。Unity Personal 是免费的,而 Unity Pro 和 Unity Plus 是付费计划。
使用 Unity 开发的游戏使用 C# 和 JavaScript 等女性数据库编程语言。该平台在 .NET Core 框架上运行。 使用 Unity 开发游戏有多容易? 该平台易于学习和使用。即使是初学者也可以使用 Unity 的预制系统轻松开发游戏,该系统允许您配置和存储可重复使用的游戏对象。这些对象以后可以重复用于不同的场景和渲染,允许您从单个资产模板构建 NPC 和射弹等对象。
Unity提供高清 3D 和 2D 图形渲染,让您可以按照自己的方式设计项目。此外,它将整个游戏划分为您可以独立构建的单个场景。 场景就像视频游戏中的关卡。根据 Unity 架构,玩家必须完成第一个场景的要求才能进入下一个场景。您还可以同时处理多个场景。 对于自定义版本,您可以使用 Unity Scripting API 与 Unity 引擎交互,并利用它为您的项目带来自定义功能。