实际做分群时往往用到不止一种方法。分群本身相对好理解难的是分群后怎么应用怎么上策略。 再单说下用户生命周期价值管理即管理分和 即希望用户在产品的时间越长越好。 希望在这个里面能够完成对他这个用户的变现获得商业价值同时也给这个用户提供用户价值这就是。对于其它还没有进入到这个健康活跃状态的时间段内的用户需要通过各种手段让他进入进去这大概就是的底层逻辑。
有点抽象再说的具体些 是用户生命周期。在产品中体现为留存。 如果对很熟练那么应该很容易理解活跃天和留存的关系。通过公式可以推导出一个稳定获客的产品到第天累计新增日活前天留存对的积分每天新增。留存函数可以通过前几天的每日留存数据进行拟合。 是用户价值。比如广告变现。和可以根据两者的关系求出的最大值以此为依据来平衡用户体验和产品的商业价值。
最终得到的用户商业价值可以和用户获取成本进行对比若为正那就可以大规模买量了。比如头条猎豹。 这么说会不会太绝对了?说会是先大规模在脸书买量然后再做留存的因为它有抖音的经验当其短视频内容足够丰 企业主数据 富时其强大的算法逻辑一定能让留存提升最终必定能打正所以后做的留存 好吧最后再说下商业价值。 之前写过产品粘性迁移成本商业价值三者的关系。
迁移成本决定了用户生命周期的长度粘性和变现能力决定了同决定用户生命周期价值即再加上用户规模和成本就共同决定了产品的商业价值。 这里说下粘性和迁移成本的关系社交关系链主要决定迁移成本比如微信的社交关系决定其迁移成本非常高 而微信里的公众号视频号等内容板块是用户提用户粘性的。 抖音是内容短视频平台优质的内容和精准的分发导致其粘性很强单列视频模式也导致其广告变现效率非常高效但因为缺乏社交关系链导致其迁移成本不如微信所以抖音也在向社交方向探索即使它粘性这么强了本质原因是迁移成本由社交关系而非粘性决定。