設計更好應用程式的 6 個使用者體驗技巧

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jobaidur222
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設計更好應用程式的 6 個使用者體驗技巧

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良好的使用者體驗設計 的關鍵在於在開始行動之前停下來思考。如果您想開發一個好的應用程序,那麼建立資訊並專注於用戶是需要大量關注和奉獻的任務。以下是 Android 應用程式開發公司提供的一系列技巧,可協助您設計更好的應用程式。

確定優先順序
通常,80% 的用戶使用應用程式 20% 的功能。這就是為什麼在開始設計應用程式之前必須了解應用程式將執行的主要和次要功能,以便對其內容進行排名。

透過這種方式,可以消除不必要的功能並優先考慮主要功能,這樣您的用戶就不會迷失在您設計的應用程式的功能中,並繼續專注於他們的目標。

這項任務是透過結構圖(也稱為心智圖)來完成的。

共情

共情

當用戶不知道如何使用某個應用程式時,他們很可能會感到沮喪,並最終尋找最能滿足其需求的其他應用程式。

為了避免這種情況發生,必須同情用戶並與他們溝通 法国的电话号码 建立一個能夠正確引導他們使用應用程式並告知他們正在發生的一切的系統。

為了同情你的用戶,你可以使用移情圖,它描述了用戶的感受:他們的所想、所感、所見、所言、所做、所聽,以及他們的痛苦和需求。

為了與用戶進行交流,您可以在應用程式中使用以下一些工具:
- 麵包屑:防止使用者在網路上迷失方向。
- 進度指示器:如果您正在設計一個流程,請新增一個指示器,幫助使用者偵測他已經完成了多少工作以及還剩下多少工作。
- 可點擊的按鈕:在按鈕的設計中,簡單的顏色變化可以幫助使用者偵測頁面是否回應了他的請求。

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保持一致
既然您了解了目標使用者及其需求,就必須採取相應的行動。使設計適應常用的模式,以避免發送根據您以前的經驗難以解釋的訊息。

這很好地解釋了網絡用戶體驗的雅各布斯定律:“用戶將大部分時間花在除您的網站之外的網站上。”這樣,如果你的服務遵循與其他服務相同的設計標準,那麼當有人到達你的站點時,他就會知道如何使用它。

一致性有助於訪問應用程式的主要功能,正如費茨定律所說,“實現目標所需的時間是到達目標的距離和大小的函數。”所以如果你想讓用戶點擊或訪問某個地方,你必須將其訪問位置盡可能靠近用戶被發現的位置,並且足夠大以方便互動。

簡化
根據希克斯定律,將漫長的過程分為不同的階段:“隨著選項數量的增加,做出決定所需的時間也會增加。”如果減少向用戶展示的選項數量,您將避免讓他被資訊淹沒,並且做出決定所需的時間也會更少。

將所有相關資料分組在同一塊中,並使用空格或其他顏色將它們與其他資料分開。根據鄰近定律,“靠近的對象往往是統一的,並且在用戶體驗中被理解為在同一組中。”遵循這種方法將減少用戶的困惑並促進介面的視覺遊覽。

透過對選單進行分組來避免在選單中放入許多選項,以減少記憶體負載。用戶在看到它們後一次只能記住大約六個元素。這就是為什麼放置超過這個數量會導致混亂,並且用戶會迷失方向。始終嘗試將任務數量減少到最小指數,以使流程更快。

亮點

亮點

擺脫單調,如果你想要一些東西吸引註意力,不要害怕做一些破壞其他一切的事情。它不一定是非常不同的東西,只是顏色的變化,一些不應該存在的東西,甚至不同的字體都會吸引使用者的注意。透過擁有一個與眾不同的元素,你總是會吸引使用者的注意。

原型
現在,您必須在應用程式的原型中實現所有這些技巧。原型應忠實反映服務內容的結構、不同導航流程的操作以及不同元素之間的交互作用。

第一個原型不應包含大量細節,您無需設計所有螢幕,因為它將成為您開始設計 UI 之前進行所有更改的基礎。

第一個版本完成後:應用程式開發人員應與使用者一起進行測試。這將是最重要的一步,因為在這裡,您將檢查用戶是否理解您的應用程式。
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