покупаете ли вы цифровые товары
Posted: Sun Dec 15, 2024 4:30 am
По мере роста XR платежи, вероятно, перестанут быть просто полезностью, а станут важным фактором успеха. Реагируя на уникальные потребности иммерсивных сред, поставщики платежей могут реализовать новые бизнес-модели, укрепить доверие пользователей и переопределить границы коммерции в виртуальной и дополненной реальности. Среды XR создают уникальные проблемы для традиционных платежных систем. Пользователи XR ожидают, что транзакции естественным образом впишутся в их захватывающий опыт.
Независимо от того, в магазине метавсел Данные о номере телефона енной или получаете доступ к обучающим модулям AR на основе подписки, платежи должны происходить без нарушения потока. Исследование PYMNTS Intelligence «Интерактивные функции, побуждающие потребителей совершать покупки у брендов, розничных продавцов или торговых площадок» показало, что потребители ожидают интерактивного, индивидуального коммерческого опыта. Исследование PYMNTS Intelligence также показало, что значительная часть потребителей стремятся к виртуальной реальности, чтобы воспроизвести опыт обычных покупок.
В частности, среди % потребителей, которые владеют или имеют доступ хотя бы к одному устройству, подключенному к Интернету, одна треть выразила высокий уровень интереса к использованию технологии VR для совершения покупок и покупок розничных товаров, доступных в обычных магазинах, не выходя из дома или офиса. Платежи с помощью голосовых команд, биометрическая аутентификация и кошельки с блокчейном в приложениях могут предлагать удобные транзакции, которые подходят для иммерсивной среды XR, тогда как традиционные методы, такие как наличные, явно не подходят.
Независимо от того, в магазине метавсел Данные о номере телефона енной или получаете доступ к обучающим модулям AR на основе подписки, платежи должны происходить без нарушения потока. Исследование PYMNTS Intelligence «Интерактивные функции, побуждающие потребителей совершать покупки у брендов, розничных продавцов или торговых площадок» показало, что потребители ожидают интерактивного, индивидуального коммерческого опыта. Исследование PYMNTS Intelligence также показало, что значительная часть потребителей стремятся к виртуальной реальности, чтобы воспроизвести опыт обычных покупок.
В частности, среди % потребителей, которые владеют или имеют доступ хотя бы к одному устройству, подключенному к Интернету, одна треть выразила высокий уровень интереса к использованию технологии VR для совершения покупок и покупок розничных товаров, доступных в обычных магазинах, не выходя из дома или офиса. Платежи с помощью голосовых команд, биометрическая аутентификация и кошельки с блокчейном в приложениях могут предлагать удобные транзакции, которые подходят для иммерсивной среды XR, тогда как традиционные методы, такие как наличные, явно не подходят.