过去十年,云端游戏已被证明是游戏行业最大的颠覆者之一。云端服务是视频游戏行业订阅模式兴起的幕后推手。
基于云的订阅模式为游戏玩家提供了极大的易用性和可访问性。玩家可以登录订阅,通过浏览可用游戏库选择游戏,然后立即开始浏览游戏。由于云游戏使访问和玩游戏变得无缝,因此它撼动了视频游戏行业的核心也就不足为奇了。预计到 2024 年底,云游戏市场将增长到 27.5 亿美元。
协作游戏开发
多年来,顶级游戏开发商和工作室在很大 乐队数据库 程度上主导着游戏行业。然而,游戏开发环境现在已经开始演变成一个更具协作性的环境。
游戏开发者开始创建开源项目,对现有游戏进行协作修改。这导致了独立游戏开发者的迅速崛起。开发公司可以通过 SDK 与独立游戏开发者共享文件,并进一步开发游戏。
重新关注 3D
视频游戏行业正在经历3D 技术的复兴。据 Mordor Intelligence 称,3D 游戏机市场预计在 2020 年至 2024 年期间的复合年增长率为 15.15%。
这种效果在整体游戏设计中是直接可见的。至于游戏开发,专业人士正转向通过 3D 技术创造提供密集娱乐的游戏。