技术如何改变学生的学习方式
Posted: Sat Dec 28, 2024 9:14 am
技术在教育中的作用已成为近期改革的关键角色。随着一切变得越来越自动化,学生必须适应教育中断。教育科技可以加强学习,帮助学生在当今世界取得成功。
但技术如何影响学生的学习和学习方式呢?发生了什么变化以及有哪些好处?下面我们将探讨技术如何改变学生的学习体验。
不断变化的景观
20年来,教育环境发生了彻底的变化。例如,学生开始带着笔记本电脑去听课,公立学校放弃笨重的台式电脑,改用平板电脑,最终,学生们享受到了他们的第一部手机。
如今,学生的体验已大不相同。时尚的笔记本电脑已成为常态,每个人都在使用云,远程学习呈爆炸式增长。最后但并非最不重要的一点是,现在有应用程序甚至虚拟现实(VR) 可以帮助学生学习。如今,在大多数美国小学中,学生的行为都通过名为 ClassDojo 的移动应用程序进行监控和记录。在教育领域,今天的情况与 15 或 20 年前完全不同。
学生的学习方式也发生了变化。一项调查发现,74%的学生喜欢在家学习,而只有14%的学生表示他们更喜欢图书馆。此外,81% 的学生表示数字工具有助于提高他们的成绩。计算机知识曾经被认为是一种选择、一条单独的道路或职业道路,现在已成为一项要求。对于2010 年及以后出生的阿尔法一代儿童来说,数字就是他们所知道的一切。
研究表明,教育数字化进程不会很快放缓。为什么这很重要?答案可以概括为两个字:未来的工作。新研究表明,当今学生将从事的工作中85%到 2030 年还不存在。为了保持竞争力,学生必须利用教育科技应用程序、VR 和大规模开放在线课程 (MOOC)。
沉浸式学习
虚拟现实和增强现实正在彻底改变学习体验。事实上,到2020年,全球VR软硬件市场预计将达到400亿美元。研究表明大多数人都学会了这样做。通过 VR,学生可以在安全的环境中学习新技能,从而提高记忆力。这对于医学生、商学院学生或其他注重细节的学科尤其有用。
通过 Google Expeditions,教师可以充当 哥斯达黎加电报数据 世界各地 VR 旅行的向导。 Alchemy VR 为年轻读者打造令人惊叹的故事。 VR 学校即将出现也就不足为奇了。这些身临其境的体验可以实现更快的学习、更好的记忆和更好的决策。
量身定制的学习
学校由教科书和讲座组成,而今天的教室则依靠智能白板、平板电脑、应用程序和视频来增强学习体验。神经发散学习远程学习方法,或针对有学习差异的人的教学信息,在学校中变得越来越流行。雇用神经分化员工是一种日益增长的劳动力趋势,尤其是在科技行业。随着教育工作者探索更好的方法来服务这些学生,技术将不断发展以满足不断增长的需求。
随着当今的学习者成为数字原住民,教师们意识到技术可以支持参与式学习。大约60%的学生表示他们使用智能手机学习。 《商业内幕》表示,这可能部分归因于当今可用的移动应用程序的数量。最受欢迎的是 Evernote、StudyBuddy、Quizlet 和 Duolingo。参与式学习的最大机会之一是游戏化。 《牛津词典》将游戏化定义为“将典型的游戏元素应用于其他活动领域,通常作为一种旨在鼓励人们参与产品或服务的在线营销技术”。如今有许多应用程序可以激励学生,包括ABCMouse、Raz-Kids。最受欢迎的应用程序包括 Evernote、StudyBuddy、Quizlet 和 Duolingo。Grasshopper是 Google 为初学者推出的最新编码应用程序。这些应用程序模仿儿童或成人喜欢玩的有趣游戏,通过代币、奖励和类似游戏的功能来激励学习者做得更好。建设性地使用游戏可以成为学习的强大工具。
但技术如何影响学生的学习和学习方式呢?发生了什么变化以及有哪些好处?下面我们将探讨技术如何改变学生的学习体验。
不断变化的景观
20年来,教育环境发生了彻底的变化。例如,学生开始带着笔记本电脑去听课,公立学校放弃笨重的台式电脑,改用平板电脑,最终,学生们享受到了他们的第一部手机。
如今,学生的体验已大不相同。时尚的笔记本电脑已成为常态,每个人都在使用云,远程学习呈爆炸式增长。最后但并非最不重要的一点是,现在有应用程序甚至虚拟现实(VR) 可以帮助学生学习。如今,在大多数美国小学中,学生的行为都通过名为 ClassDojo 的移动应用程序进行监控和记录。在教育领域,今天的情况与 15 或 20 年前完全不同。
学生的学习方式也发生了变化。一项调查发现,74%的学生喜欢在家学习,而只有14%的学生表示他们更喜欢图书馆。此外,81% 的学生表示数字工具有助于提高他们的成绩。计算机知识曾经被认为是一种选择、一条单独的道路或职业道路,现在已成为一项要求。对于2010 年及以后出生的阿尔法一代儿童来说,数字就是他们所知道的一切。
研究表明,教育数字化进程不会很快放缓。为什么这很重要?答案可以概括为两个字:未来的工作。新研究表明,当今学生将从事的工作中85%到 2030 年还不存在。为了保持竞争力,学生必须利用教育科技应用程序、VR 和大规模开放在线课程 (MOOC)。
沉浸式学习
虚拟现实和增强现实正在彻底改变学习体验。事实上,到2020年,全球VR软硬件市场预计将达到400亿美元。研究表明大多数人都学会了这样做。通过 VR,学生可以在安全的环境中学习新技能,从而提高记忆力。这对于医学生、商学院学生或其他注重细节的学科尤其有用。
通过 Google Expeditions,教师可以充当 哥斯达黎加电报数据 世界各地 VR 旅行的向导。 Alchemy VR 为年轻读者打造令人惊叹的故事。 VR 学校即将出现也就不足为奇了。这些身临其境的体验可以实现更快的学习、更好的记忆和更好的决策。
量身定制的学习
学校由教科书和讲座组成,而今天的教室则依靠智能白板、平板电脑、应用程序和视频来增强学习体验。神经发散学习远程学习方法,或针对有学习差异的人的教学信息,在学校中变得越来越流行。雇用神经分化员工是一种日益增长的劳动力趋势,尤其是在科技行业。随着教育工作者探索更好的方法来服务这些学生,技术将不断发展以满足不断增长的需求。
随着当今的学习者成为数字原住民,教师们意识到技术可以支持参与式学习。大约60%的学生表示他们使用智能手机学习。 《商业内幕》表示,这可能部分归因于当今可用的移动应用程序的数量。最受欢迎的是 Evernote、StudyBuddy、Quizlet 和 Duolingo。参与式学习的最大机会之一是游戏化。 《牛津词典》将游戏化定义为“将典型的游戏元素应用于其他活动领域,通常作为一种旨在鼓励人们参与产品或服务的在线营销技术”。如今有许多应用程序可以激励学生,包括ABCMouse、Raz-Kids。最受欢迎的应用程序包括 Evernote、StudyBuddy、Quizlet 和 Duolingo。Grasshopper是 Google 为初学者推出的最新编码应用程序。这些应用程序模仿儿童或成人喜欢玩的有趣游戏,通过代币、奖励和类似游戏的功能来激励学习者做得更好。建设性地使用游戏可以成为学习的强大工具。