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肯德基 x 快手:AR 体验助力精彩联名

Posted: Tue Dec 24, 2024 8:22 am
by Jahangir936
肯德基在快手上线了一款AR滤镜,旨在推广其新产品“Chinzza”:一种类似披萨的鸡肉底料,上面铺满奶酪、菠萝和玉米。快手开发了AR引擎和实时渲染工具。

中国的增强现实
预计到 2024 年,全球增强现实 (AR) 市场规模将超过 1000 亿美元,这得益于零售、游戏和娱乐领域的需求,约 72% 的消费者已经表示,AR 促使他们购买了原本不打算购买的物品。到 2023 年,中国 AR/VR 行业支出预计将达到约 652 亿美元。这些技术已应用于中国几乎所有行业,其中包括娱乐、游戏、教育、购物和旅游。

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AR 降低退货率并改善网上购物体验
据Statista 统计,网上订购的服装有 30% 会被退回商店。为了大幅减少退货订单数量,耐克和京东最近都在应用程序中推出了增强现实功能,可以精确测量脚的尺寸,误差仅为一毫米。

另一个弥补线上线下体验差距的技术案例是宜家在中国推出的虚拟现实(VR)商店,该商店可以让你虚拟地穿越到商店的相同版本,并能够放大每个展厅和产品。

据开发并托管天猫技术的阿里巴巴称,一周内访问量已达三千万,购买 巴林移动数据库 转化率增长了九倍。因此,如果 AR/VR 技术填补了实体店体验上的部分空白,那么现在就该由零售业来应对挑战,创造电子商务无法复制的新体验。

让我们更深入地看看肯德基和快手做了什么。

肯德基与快手合作:这个想法是怎么产生的?

很多中国年轻人都想逃离紧张的生活节奏。众所周知,中国社会的工作节奏极其僵化,客观上几乎处于人的尊严的边缘。

中国的大多数雇佣合同,尤其是科技公司的雇佣合同,都以臭名昭著的“ 996工作制”为特征,这是一条不成文的规定,规定标准工作时间为每周六天,上午 9 点到晚上 9 点。

显然,这大大降低了中国年轻人在职场之外建立自己的生活、培养友谊和激情的可能性。为了摆脱日常生活,中国千禧一代的共同想法是想象一个不同的世界,一种完全不同、绝对更加轻松的生活。这就是这个想法的由来。