这些工具和服务包括:功能广播、抢先体验玩家、让开发者销售捆绑包和可下载内容、活动公告、更新等。用户访问之前需要支付所谓的“绿灯费”。 许可费用 建立 Steam 网吧需要支付许可费。Steam 网吧为访客提供与在家一样的 Steam 体验。网吧访客可以访问他们的整个游戏库、与朋友聊天以及做更多事情。Steam 收取一次性安装费 29.99 美元,以及每个许可证每月 9.99 美元的订阅费。 Steam 的商业模式画布 Steam 商业模式画布 - Steam 商业模式 下载 STEAM 商业模式画布的高分辨率 PDF 我们来看看下面的 Steam商业模式画布: Steam 的客户细分 Steam客户细分包括: 游戏玩家:需要一个终极娱乐平台的用户,可以在任何计算机或设备上与朋友一起玩游戏; 游戏开发商:需要一个平台向用户分发游戏的游戏开发商。
Steam 的价值主张 Steam价值主张包括: 泰国电话号码大全 游戏玩家:提供基于云端的服务,让您可以在任何设备上玩自己喜欢的游戏,并提供配对和反作弊保护等附加服务; 游戏开发商:为全球数百万用。 Steam 频道 Steam频道包括: Steam 平台 集成(微软、任天堂等) 零售 Steam 的客户关系 Steam客户关系包括: Steam 社区 客户服务 社交媒体 用户体验 支持 Steam 的收入来源 Steam收入来源包括: 销售量 许可费用 订阅服务 Steam 的关键资源 Steam关键资源包括: 平台 开发人员 员工知识 Steam 云 Steam 的主要活动 Steam关键活动包括: 平台维护 软件开发 数字版权管理 付款处理 客户服务 Steam 的主要合作伙伴 Steam主要合作伙伴包括: 游戏玩家 游戏开发商和工作室 硬件供应商 Steam 的成本结构 Steam成本结构包括: 薪资 平台维护 管理和行政 Steam 的竞争对手 Epic Games: Epic Games 成立于 1991 年,是一家视频游戏和软件开发公司。
它于 1991 年发布了第一款视频游戏 ZZT,之后又发布了几款其他游戏。2017 年,它发布了 Fortnite Battle Royale,这导致 Epic Game 在 PC 游戏行业的市场份额增加。它被认为是 Steam 的最大竞争对手; Origin: Origin 是 Electronic Arts 开发的用于购买和畅玩电子游戏的数字发行、数字版权和社交网络平台。为了与 Steam 的服务相匹配,Electronics Art 在 Origin 中加入了云游戏存储、自动补丁、成就和跨平台发布等功能。该平台上最常玩的游戏是《刺客信条》系列、《主题医院》、《模拟人生》、《战地》、《蝙蝠侠系列》、《FIFA》、《巫师 3》和《模拟城市 2000》; Itch.io:Itch.io是一个供用户销售、托管和下载独立视频游戏的平台。